土匪頭的祕密日誌-24 盜人講座 發行人:小進子 發刊日:2005.11.08
滾動叫賣
無聊的時候,就會到網路上抓些小遊戲來玩。朋友說,玩遊戲有什麼意思?也許沒有,那只是追求刺激和變化的一種方式,但也許有呢?創造一個不曾出現過的世界,要花上許多心思,而不只是賣出它,或讓人家玩這兩種想法而已。
p.s.前兩期出的時候忘了改載點一的檔案格式,因為belebala限制了mp3格式的下載,所以要下載點一的朋友,請改副檔名.mp3->.zip,沒注意到,不好意思。
第24期詩名:盜賊之城 載點一 載點二
盜人講座
這是我玩一種遊戲的名字,簡介我就不寫了,會附在最後面,想玩玩看的朋友也可以下載來試試。以下是我對這個遊戲的一些想法,不玩遊戲的,也可以參考一下。
在「乞丐王子」一書中,乞丐與王子互換了身份。但在俠盜羅賓漢中,羅賓漢雖為盜賊,但並非具有王子的身份。在這個遊戲中,則顛覆了這個觀念。王國被敵人打敗了,剩下的王子和臣子逃了出來,臣子們要王子力圖振作,帶領大家反抗敵國,王子則只想當個盜賊。
盜賊或小偷,算來都不是個正當的行業,有些人在監獄中學得了更多竊盜的技術,而在遊戲中,則生出了這樣一個學校-盜賊學校。整個學校都是在教竊盜的技術,應該說整個城裡的人差不多都是小偷,即便有些人是以守衛或商人的角色出現。
既然是小偷,就有偷得成,與被抓到的風險。所以在遊戲中也加入了類似特赦令的東西。雖然一張只能用一次,但也表示了一件事,即便在極超現實的社會中,仍有法治存在的必要性。
在角色扮演的遊戲中,免不了要與人交談,而在交談中,存在了一些有用的資訊。它也隱含了某些觸發的劇情,有時候甚至會因為接觸的時間先後,而產生一些問題。例如遊戲設定是先和A交談,去找B東西,但你卻先和C交談,去找D東西。這時候有可能因遊戲判讀的關係,而使得先和C交談後,再和A交談的你,無法取得B東西。這雖然是大部份角色扮演的遊戲中,都會產生的問題,但也顯示遊戲的非人性化。
就像交朋友一樣,先和A朋友認識,再和B朋友認識。認識的先後和未來也許會有影響,但通常不會太大,可在遊戲中則不是這樣。換成到生活中,我們有時在交朋友的同時,也會有相見恨晚的情形,例如我們常會交了某個朋友之後,感嘆為什麼不早點認識他,那就可以省去多少之前做某件事的時間。但實際上我們即使在後來並沒有認識那位朋友,我們仍會完成那些事,而不是沒遇到那位朋友,就不能完成那些事,但在遊戲中則不是這樣。
我們常說電腦是死的,遊戲也是。它都是預先寫好的程式碼,就像每個交叉路一樣,在三叉路口上,走那一條都會通往不同的地方,你再走回來,花了一倍的時間沒錯,在現實中你可以通往另一條路,在遊戲中則不是這樣。我常覺得遊戲與人生有些相似,有時候,我們為了事情做抉擇,有時候我們感嘆人生的不如意,在遊戲中也是如此。但遊戲最終會給我們很正面的想法,即使小偷和敵國都是不好的,但最後王子仍會帶領小偷們戰勝傷害小偷城裡的敵國軍隊們。所以,總是會有快樂結局,這就是大部份的遊戲所設定的。雖然這個遊戲,我並沒有破關看到結局,但是我有在網上找到大概的劇情,王子得到了寶劍,除去了敵人。
每個遊戲都表示出設計者的一些想法,這是一個和一般的王子復仇記不太一樣想法的遊戲。我們有空也可以試著改變自己看事情的方式,試著朝另一個角度去看。有時候,遊戲其實不只是一種小孩子用來打發時間的方式,它還代表了某些人的智慧在裡面,就看你有沒有用心去體會,那種打打殺殺的世界中,隱約透出的一種舖陳卻又迷人的美妙設計。
盜人講座
多娜巴魯特王國被強大的帝國攻破城池了,一片忠心的大臣與軍隊保護王子逃到了郊外。此時王子做了一個重大的決定,讓大家感到相當意外,他要成為一個盜賊,這究竟是怎麼回事呢?
此遊戲是日本 Enter Brain 遊戲競賽中得獎的角色扮演作品,而由台灣的玩家取得授權翻譯成中文版。遊戲中的主角是一位王子,在國家存亡之際,他做出一項驚人的決定,準備到盜賊之街去學習當盜賊。
遊戲之中玩家將要上課學習竊盜的技巧,還有到處竊取他人的財物,這些是蠻新鮮的遊戲內容。而偷竊成功與否,有時還會影響劇情,會有不一樣的事件發生。另外上課可是要繳錢的,因此玩家必須利用偷竊來賺取學費,有時會直接偷到錢,而有的時候會偷到物品,也可以到商店變賣來獲得金錢。
p.s.簡介取自pchome的toget,軟體下載區。
Poem
盜賊之城
你有沒有去過一座城堡
那裡是我的故鄉
城裡的人都是竊盜 偷人家的 也被人家偷
我們偷的都是現在 現在所存在的一切
我們不偷未來 因為未來沒人想到
偷人家的 也被人家偷 有一天 偷到的東西
也會原來就是自己的
但我們一點都不會感到失望
因為我們知道那只是遊戲 每個人都有機會做莊
輸的 和贏的 都只是在那個時刻發散
散出去了 快樂和悲傷的樣子 散出去了
然後我們會再振作起來 急忙去尋找下一個地方
因為那裡有希望 我的城堡 就是我的故鄉
我的未來 就和現在一樣 現在 就是我未來的模樣
以城堡為場景的盜賊遊戲,一開始就是這樣的展開了,帶著一點小孩子逛大城市的好奇感,身上卻背負著別人所沒有的重大責任。雖然在成為盜賊的過程中看不出來,但學習一件事,真的會讓人成長的吧。好事或壞事;真實的或虛假的,透過叫做經驗的東西,來傳承這一切。有句話說:我 走過的路比你吃過的鹽還多。在成長的過程中,不論是誰,都吃了不少苦頭吧。
偷東西就和賭博一樣,一翻兩瞪眼,不是成功就是失敗,但這還不都只是遊戲而已。有人把它當工作,有人把它當娛樂,心態不一樣,結果卻是相同的。你不是得到了錢財,就是失去它。得到了,也不用太開心;失去了,也不用太悲傷,人生嘛,總有些起起伏伏的,只要日子天天過,能平凡的活著,也是一種幸福啊。
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